BLENDER – BOUNCING BALLS

 

     Como primer proyecto del curso en la plataforma Blender, lo que nos han mandado es la creación de tres bouncing balls, una de ellas que tenga la caída de una pelota de bolos, otra de una pelota de tenis de mesa y otra de una pelota de fútbol.

     En mi caso, al ser el primer trabajo, no he tenido mucho conocimiento respecto al tema y me he limitado a crear las tres pelotas y añadirles el movimiento requerido. He añadido un color de fondo y le he puesto textura a las pelotas para que se pudieran diferenciar.

Textura de la bola de bolos.

Textura de la pelota de tenis.

Textura de la pelota de fútbol.

     Con respecto al bote, el empleado ha sido un tipo de movimiento muy sencillo, teniendo en cuenta los distintos ejes para dejarlo lo más limpio posible.


Bote de la pelota de tenis.
Bote de la pelota de fútbol.
Bote de la bola de bolos.

     Por último y para concluir, he de admitir que este proyecto me ha costado bastante debido a que al ser el primero no contaba con demasiada práctica en el programa. Aún así, me las he apañado como he podido y al final he conseguido entregar algo. Espero poder ver mi mejoría en los futuros trabajos y fijarme en la evolución que tendré a base de este blog. 

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